CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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愛的角色造型與精緻的地圖場景。♦ 不同職業特性的夥伴、多樣的武器、獨特的技能!……※進入修煉之塔的角色,為主線模式中、選為玩家控制的角色,一旦進入修煉之塔的角色變,則需重新開始。……v=96bKiExXXng

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战里我尝试理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

萌盟大冒险(Super Island Survival)

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玩家将操控朝气蓬勃的青年角色,带上自己的武器各地冒险,打败邪恶势力,维护正义。……按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神 1.

我的歌唱家怪物游乐场(My Singing Monsters Playground)

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抓住你的朋友,游乐场看看谁有能力赢得终极怪物狂欢!……在怪物世界的丰富游戏中与朋友和家人竞争歌唱怪兽主演 — 控制我的歌唱怪兽世界中一些您最喜欢的角色各种游戏类型 — 组队参加 2v2

小世界模拟器3

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创作并运行文字游戏世界(支持创意工坊);不同世界间属性值关联可依赖可继承(聚是大宇宙,散是满天星)……两个模板世界的关联较为紧密)萌新创世者,欢迎随意编辑内置的模板世界脚本(明文,未加密)练手、修改甚至魔,……※帮助与支持※联系作者 @文刀山宗 寻求帮助

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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发起:埋月山枯 今天UI的头痛欲裂

Kelelia:福利不斷 刀劍神域OnLine火熱出擊

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《刀劍神域OnLine》是OkayGame旗下的壹款的編自日漫《刀劍神域》的動作MMORPG頁遊。……玩家單次儲值900鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!……玩家單次儲值1800鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

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